【开发日志04】什么,已经接近尾声了?

大家好,我是正在焦头烂额地进行极限开发而差点没有余力写下开发日志的制作人Vigorous Crab。转眼间我们的21天游戏开发之旅已经接近尾声,而我们的《维蒂:沉寂之塔》的开发也早已进入最终阶段,即对各部分内容的充实与完善。
作为一部还具有Roguelike性质的游戏,《维蒂:沉寂之塔》的每一轮体验都可以抽取不同种类的卡牌,制定不同的策略、应对多变的情况。并且我们也为每一轮体验准备了多种的结局分支,并且有一些结局还需要玩家进行多轮的游戏体验方能解锁。
更多的就不剧透啦~还请各位在游戏的过程中逐步揭开。
另外,我还为本作的主菜单界面提供了背景音乐的制作,这也是此游戏里唯一一首自制的背景音乐。