法师毒普冲层魔王行宫的新bd思路(已过35层
11.1更新:节点将阵风换成火药陷阱,不过我火药还没满,应该还能再上几层吧。改用火药后就是走位要注意,利用火药炸怪。还没怎么冲层,34 35层时间也差不多,基本就是最后留个输出塔给boss。这两天有时间也是先刷材料,等节点全部升满再慢慢冲层看看毒普极限。
10.31过了33。因为是一层一层打,32跟33都是留了个电塔打狼王,一次过。
节点我带了个阵风,当然对于毒普收益没有那么高,不过因为目前冲层还没有很大难度所以还没去换。主要也是自己一直在肝材料,准备一些节点点高了并且冲不动了再试验其他的bd。
节点是:炼金 过激 松弛 百步 遇强跟火药。
说一下这套构筑的思路吧。
主要装备还是毒普套,这赛季我基本就是玩普攻到底了。等有新活动再看看要不要试试新的套装。
这一套舍弃龙纹肩膀跟圣心项链,点熔变萃取熔变项链。保证一个长期的稳定输出,再佩戴团结头来推进度。
节点选的是过激跟炼金这几乎是必选。还有百步,最适合毒普的。剩下的我选择遇强来代替龙纹肩膀缺失的伤害。
再说一下优点:
输出稳定增长,出门就有爆炸伤害。进度基本没压力。打boss也不怕buff一过就萎了。基本不太需要塔,都是一路平推。
然后说一下缺点:
因为20层开始就算不带团结头生存压力也开始增大,加上萃取团结头,就比较考验走位跟拉怪,还要随时注意血量。特别是打boss,记得躲技能。
爆发伤害当然不如30秒的圣心项链加龙纹肩膀,但是这两件一带进度压力非常大,没有电塔或者威能进度太赶了,就算带上一鼓作气来推进前面一分钟的圣心buff也特别难,所以换取这种稳定输出的流派。
当然要用这一套的前提我建议是遇强越强得点到6-7级,这样输出才能保证。就算是魔王行宫也很难叠满60层。但是有30来层其实就有不俗输出了,进度推得快剩下时间够也不用担心buff时间可以一直磨死boss。