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开发日志三
修改于
2024/10/28
68 浏览
综合
之后简单的弄了场景和选关功能
场景( ̄~ ̄)较为简陋,中间就一片湖景,涂碰撞倒是花费了些时间,涂好后建筑就不能造到湖里了。
选关emm,也较为简陋,就一个传送阵,点击传送阵可以选择难度,进入传送阵可以选择战记,本来想弄好几个不同战记的,可惜时间不够了。
感觉是太单调了,是需要升级下场景
#聚光灯gamejam开发者日志
#图腾火
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