大池的游戏世界冒险开发故事(五)起源追溯
回过神来的时候,那只大鸟早已被弹飞到远处,看着手里的光芒他想……晚饭来了。这正是我正在开发的2D top-down roguelike类型游戏的背景设定。这光与当初显示器发出的光有什么联系?
这个游戏的想法来自于,我想到游戏世界里去看看。正好结合活动的主题来一个老套的光芒吸入式的开局。至于到什么游戏里,眼尖的兄弟可能看出来了,我先按下不表,以后再说。我觉得这模式可以继续整出不少东西。
真是悲伤,这次的音乐创作确实让我有些头疼,尽管我尽力了,但似乎还是没能整出一首满意的背景音乐。音效相对简单,有的我用嘴录的。随着活动的逐渐深入我的工作也接近尾声,看目前的进度,全部的游戏区域是整不完了。能做几个就做几个吧。明天还有一天,兄弟们,让我们一起加油,为这次GameJam画上一个圆满的句号!
我是做不完的大池,目前正在聚光灯GameJam中独自奋战。祝愿各位玩的开心!也希望每一位开发者都能在项目上取得顺利进展!