开发日志#3
经过18天紧锣密鼓(鸡飞狗跳)的开发,我们的游戏已经完成了绝大部分内容,进入测试阶段啦!
今天是一期关于游戏玩法的介绍~
在游戏中,你将扮演一名打捞工,在危机四伏的海底寻找宝藏,并将这些宝藏上交给公司换取积分。你问积分能做什么?升级你的打捞设备、或许在工作结束后得到一份微薄的薪水?那不重要!
重要的是,你会在海里遇到许多意想不到的存在:想要将你吞吃入腹的大鱼、看一眼就要掉san的诡异生物、以及某位不可名状的存在,当然,最重要的还是各式各样的“宝藏”!
在这片诡谲的海洋中,你能够依赖的只有自己头顶的照明灯,然而,当照明灯的光线从温暖的白色慢慢变成不祥的红色,也意味着它无法再保护你……
游戏内共有7种不同的结局(包括在探索中死亡),以及一些有趣的触发式剧情,欢迎各位打捞工努力探索~