计算符箓增加幅度,选择正确符箓
橙符主选择:破挡,攻击,首领伤害,+17%,暴击率,铜钱倍率,道行,幽玉。
主线和剑冢必选:破挡。
通天塔橙符不选:破挡,暴击率。
首领:主线有,剑冢有,太初有,通天塔未知,
深渊未知,遗迹未知。
真符:攻击、首领、破挡、暴击率(备选:增伤
率、爆伤)
妄符:铜钱、17%、道行、幽玉(备选:16%)
阳符:攻击、破挡、首领、暴击率、17%(备
选:增伤率、爆伤)
阴符:17%(2个)、幽玉、道行(备选:16%)
提示: 系统增加的战力_增伤率>爆伤
好多大佬也认为_增伤率>爆伤
符文分析[数据_图1和图2]:
①气血转攻:
基础增幅=[3.45%]≈0.36个(符_+9.5%攻击力)=气血*1.2%÷基础攻击力=353629*1.2%÷123050
攻击力增幅=[1.75%]=气血*1.2%÷总攻击力=353629*1.2%÷242086
[因为暴击率并不是100%,所以是上限增幅]
整体上限增幅=[4.5%]*总攻力=暴击时增幅=总攻击力*1.75%*爆伤=总攻击力*1.75%*(180.8%+75%道徽_圣品金_蟠龙)=总攻击力*1.75%*255.8%
所以不建议选择_气血转攻
②+17%增伤:整体增幅=[5.1%]=17%*0.3
③暴击率:
3%直接乘以爆伤可得大概的伤害提升效果,常态250%爆伤来看(道徽_神品红_蟠龙),增伤相当于7.5%左右。
符:a(+13%的爆伤 ) & b(+9.5%攻击力)
[因为暴击率并不是100%,所以是上限伤害]
符a增加上限伤害:31472=242086*13%
符b增加上限伤害:29903=暴击时伤害=123050*9.5%*(180.8%+75%道徽_圣品金_蟠龙)=123050*9.5%*255.8%
两者相差不大
且玩 |通仙塔| 实际爆伤是341.8%往上。
所以 b符(+攻击力9.5%)增加伤害:39956=123050*9.5%*341.8%
伤害:b符_39956>a符_31472
结论:选择+9.5%攻击力伤害更高。