聚光灯-梦国万事屋 | 开发小记-角色篇

2024/10/266 浏览综合
和大家分享一下《梦国万事屋》里面的敌人造型设计
我们的设计思路是先设计一种 统一的敌人物种,再根据敌人的能力不同延伸不一样的造型变体
希望这样能够快速的辨别处友善和敌意NPC[表情_灵光一闪][表情_灵光一闪][表情_灵光一闪]
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