聚光灯开发日志04——死星开拓者

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没想到中途参加了笔试,花了不少时间,结束笔试后只有两天多一些的时间了[TapFamily1_我没事]所以这几天稍微加了一点点东西,后续加些开始游戏、退出游戏的UI就准备打包了[TapFamily1_想开了]
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升级成长
玩家击败怪物后吸收的经验球有用辣!吸收经验球能够使角色升级和游戏积分,角色升级后能够增加视野范围,游戏积分就是好康的[TapFamily1_启动](以后再尝试在上面做文章)
第二个防御塔
因为有了第一个防御塔,第二个防御塔的制作并不是那么难了,主要是改了些数值(这算是新花样吧)。
素材是多画了几个的,但是真做不完了[表情_晕了]留给28号之后的自己吧
TapTap
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