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【大坏狗-开发日志5】救命!没有做UI的美术怎么办!
聚光灯-大坏狗
10/26
41 浏览
综合
没办法……美术老师实在忙不过来,只能策划上了
目前各种系统都做得相对简单,因为……时间真的真的不够!
之后会好好优化作为长期项目制作的!
来看看策划做的UI怎么样吧
希望走过路过的美术老师可以给些指导,UI真的很复杂啊!
对话框UI(效果图)
气泡对话(蜡烛人)(废弃版本)
气泡对话(纸片公主)(废弃版本)
气泡对话(最终大概可能应该跟这个差不多吧)
关卡中切到纸片公主的UI(效果图)
关卡中切到蜡烛人的UI(效果图)
还有一些其他的就先不展示啦~
希望各位老师给些指导意见!
demo版本可能先用这些啦……之后再慢慢调优优化!
最后放一张花絮~
策划自己ps玩的壁纸,与游戏有关又无关(嗯,猫猫说得对!)
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