开发者日志-构思篇
其实早就定下来啦,我们的游戏《拾光迷途》是角色扮演+解谜
玩家将扮演一位失忆的少女,在迷失之地开启一段未知的旅途,身边的光球可以帮助她点亮一些物体,而被灵魂之光照射到的空间会回到充满思念的某一时刻….
题目刚出时我们三个人头脑风暴分别是
🕊️-不如做一款“最光明的地牢”肉鸽like吧(好冷)
🍑-我想要收集光的力量进行比拼的多人竞技生存类游戏
🪿-以我们的成员构成不如还是做温馨剧情向解谜游戏吧(好想搞oc)
最后就敲定了我们的最终方案
我们的主要灵感来源是-灵魂摆渡人,想要讲述一个有关爱与温暖的故事