兵种战打骑兵、刀枪、弓弩浅析
本没想做这个攻略的,最近问兵种副本内各种战斗怎么打。先说这个副本,各人的兵装情况不一样,打法难免有差异很正常。可以参考别人的打法,局内灵活使用兵种策略技再配合战场效果进行攻略关卡即可。另外,三群有小伙伴一直说自己是因为装备问题打不过,争辩过后还直接屏蔽我了。我想说的是,兵种副本已经有明确介绍,主将面板只占百分之十加成。请问,兵装没问题的情况下,因为装备打不过?还必须五星枪兵才能打?开什么玩笑?真是好家伙!不多说了,直接看视频。
一,骑兵打对面战车,这个没录制。应该也无需录制了吧?没人说因为对面战车打不过的,除非是兵装差距太大了没办法。
二,枪兵打对面骑兵。
这里分挺多种情况的,第一种:你的装备都很好,都是洪荒玄黄。你的兵装都2600*4了。那还说个锤子,开局一回合直接三【振奋】两【聚势】,二回合对面普攻过后,直接三个大或者四个大让对面减员一人,我方剩下一人给个【增援】给自己前排残血加个血,等待对面骑兵四个冲锋,如果活下来没死也没被晕太多人,继续前排加血【增援】。重复前序步骤,直到过关即可。
第二种:你的装备一般,只是枪兵兵装基本达标了,不说2600*4,起码2600*2或者2600*3。你的攻击力不足以用前文第一种打法轻易在第二回合让对面减员的情况下,还能第三回合己方被冲锋过后不掉人的时候。看视频,这是第二种打法。
1回合选择三【聚势】两【振奋】
2回合对面普攻过后,自己结合当前对局【前排血量健康与否决定了你是开三个大还是两个大】的情况,选择性开大,打对面同一个人。剩下的出手都给前排加血,准备迎接对面第三轮的冲锋。
3回合对面冲锋过后,假如你侥幸没掉人也没被晕很多人,那么第三回合一般顺利收走对面一个兵。即使没收走,第四回合收走也无所谓。在保证己方前排血量健康的情况即可。
接下来的回合就不多说了,看视频,打法策略基本大同小异。拉血,注意对面开大回合,给己方加攻,适当时候开振奋拉大招进度,逐渐蚕食对面的队伍,逐渐变成5打3,5打2,5打1。很多人说回合数不够,回合数不够要么是对面开大晕了己方太多人,要么是自己没注意开振奋和聚势加大招进度和攻击。
视频内可没有什么超标的英雄和装备,唯一一把就是烛龙剑,因为朱雀剑被分解了懒得换了,烛龙剑我也不知道比朱雀多多少攻击,再变成百分之十还剩多少?而且,这是单英雄面板,我不知道3群的那位小伙伴还有什么话说?还口口声声上古和洪荒打兵种战可太大了,还不搞五星枪兵就打不过,还非说我的方法他试了打不过,不够回合数。我不知道我怎么够回合数的,你也可以继续自己骗自己,我比平民多用了一把烛龙剑所以打过了。真的是菜就是原罪,说不过还屏蔽我了。
说多了也没劲,本来没想做视频的。实在看不下去了,自己菜就算了,整天群里误导别人,打不过就多问多看。
接下来说第三种,可能会有其它配置更低的小伙伴,如果连第二种方法也无法使用的话,可能就需要自己衡量一下,用什么样的兵种策略配合过关了。没有说必须2600的武器和旗子还有护甲才能打的说法,只是兵装越好,刷脸难度越低。包括兵种星级一样,基本上三星就可以打,五星己方可以开局开大更简单打了。
过关思路总结:在保证生存的前提下,刷脸不被晕眩太多人,通关聚势和振奋增加输出,逐渐让对面减员,直到过关。
三,己方弩兵打对面刀枪,因为刀枪难度基本一样,我这边只录制了打刀兵。配置足够的大佬,攻击爆表的就不用说了,开局三【振奋】两【聚势】,第二回合直接打崩对面三前排,三回合对面开大也无所谓了,因为基本上就是己方3打2或者4打2了。
一般伤害不足以在第二轮把对面前排打崩咋办呢?合理运用【聚势】【振奋】【灭势】【增援】进行过关。
先说视频内我的打法理解,我理解的是:我叠加两次攻击,我五个大都打不死对面前排。那我就想办法叠加三个大,甚至叠加四个大。怎么操作呢?
先对对面进行灭势和加血,保证生存。在血量健康的情况下己方先把大招准备好,也就是找机会开3次【振奋】,大招准备过后,一样的加血保证生存。在丢了灭势的情况抗过对面第一轮大招,已知对面大招过后,只要我们不攻击对面的话,他们会普攻两回合,也就是我们在捏着五个大招
在手的情况,可以有十次出手机会,这你跟我说你叠不出四五次【聚势】?叠完一波五个大招收了对面前排,然后直接变成我方3打2或者4打2,这还打不过,那就没办法了。还不明白的看视频。
ps:如果弩兵的配置更低,那么只能是用其它办法打了,配合混乱buff,同时保证自己生存的情况下,尽可能打出伤害。当然,实在是配置太低的人,可以尝试一下四弩兵带一个战车,战车丢后排,主要靠战车去打燃烧伤害,弩兵主要抗伤并且在合适的情况进行收割。打法没有固定的,结合自己配置用合适的策略技能打。
思路总结:攻击足够的话,刷过对面第一波大招并且捏五个大在手,找机会多叠加聚势,然后一波带走对面前排。
攻击不够的话,上四弩兵一战车。前期以己方弩兵为盾,以后排的战车为主要输出手段。等对面残血了一波带走对面残血,以达到以多打少的目的。
四,己方战车打对面弓,弩
伤害足够的时候就不说了。只说伤害不足秒杀对面的情况。
一回合:加三次【振奋】,给对面丢个大招烧血,然后给自己加血/给对面上个灭势。
二回合:均匀的给对面上灭势,兵保证己方血量在百分之90以上。
三回合:加攻击加血,继续给对面丢个大招烧血,准备收割
四回合:收割对面三残血。
(注意我这里做了错误示范,正确应该是大招打对面的后排上方那个小兵,这样收割以后对面就剩前排两小兵了。我方大招可以连着打它们,影响不大,打起来舒服点。)
思路总结:找机会烧血,把大招捏手上,准备随时五个大招,对面烧到可以被一波带走的时候,叠攻击,带走对面三人。
ps:如果配置不够,就不要一回合丢大招烧血了。我这里丢烧血是为了更早烧血对面,更少回合数打完。总结打法就是找机会烧血,烧差不多了叠攻击直接一波带走对面三个。
打对面弩兵需要稍微注意一下,因为对面弩兵是只打我们前排的,而且攻击比较高。我们如果要烧血的时候,最好是己方前排去烧血比较好。另外就是,一定要注意加血,注意给对面灭势,保证生存最重要。
基本上打法就是这样了,也许大家也有不一样的打法,兵种战是个挺好玩的副本。很难有一样的打法,建议结合自己的配置,当前战场效果,灵活运用兵种策略,达到过关的目的,预祝大家兵种早日通关!
⭐️新增弓兵应对对面刀枪
打法原理:利用弓兵大招降低对面出手速度的原理,达到多次大招出手的机会。
因视频内是五星弓兵,可只做参考。
如自身是三星弓兵,可以采取一回合先三次振奋叠满大招,两次加攻击。二回合抗过普攻后,我方弓兵一轮齐射下去。这样在三回合我方还可以优先出手。【注:打法没有固定,请按照自身兵种配置合理运用兵种策略和技能排序进行攻略关卡】
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