《熄灯睡觉》美术设定,开发日志第9期

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大家好!《熄灯睡觉》即将最终交付,负责游戏画面设计的小姐姐终于抽出时间来报告下咱们的美术话题了

主画面风格

工作多年后,对学生时代的怀念,就像这种描边画风一样朴实单纯。基于这样的感受,主画面选用带描边的卡通风格。插画漫画风格的背景图和主要人物都能给人带来浓浓的亲和感~
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游戏画面

主角舍管阿姨

“到点熄灯睡觉”,读书的时候总是离不开学校的规矩,还有阿姨严厉的管控。但虽然阿姨凶巴巴,最终还真是管住了我们的熬夜恶习,反而就是那副严厉的面孔在毕业后失眠熬夜加班时让人感受格外深切,严厉的外表下其实是一颗有爱的心。好希望还有个凶悍的阿姨来管管我,让我不要加班作图了呀~其实平日严厉的阿姨私下也有许多其他情绪,快来我们游戏里看看哦~
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阿姨的不同样子

游戏道具

记忆中的阿姨常常会拿着一个苍蝇拍打来打去,这次也为阿姨设计了一些可爱道具,比如魔法棒、棒棒糖之类的,还原阿姨的少女心。另外此次聚光灯活动也正巧赶上了万圣节,于是也为阿姨增加了南瓜灯棒棒和扫把~拿起扫把就是小魔女!!
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为阿姨设计的道具
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我们的游戏开发日志:
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