【聚光灯-螺旋梯工作室】开发者日志3

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目前我们项目玩家脚本部分已经接近尾声了,接下来就是对手感,逻辑上的改善了。
而物品脚本部分可能还需要继续往里面添加各样的小功能,以及一些动画的观感调教。
作为参加gamjam的程序小白,这次的开发历程让我收获良多。
第一次以一个团队制作游戏,就感受到团队开发上与个人开发有所不同。个人开发只需要实现功能就好了,团队开发考虑的就很多了(笑)。脚本里的功能要抽象成接口,给其他人使用。脚本里的参数要写注释(我是真的懒得写注释~( ̄▽ ̄~)~)。还要面对各种需求反复修改,与其他策划,程序扯皮。
种种体验,虽然当时感到困难,但是能体验到团队开发的流程,和志同道合的朋友们一起开发,还是让我感到喜悦。最后几天了,开始爆肝,争取尽善尽美。٩( 'ω' )و
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