现在是召唤师的时代!星火编辑器实现召唤师技能|游戏开发日志05
想成为一名真正的召唤师吗?本期日志依旧是由嬗阿单(顶级召唤师)(超雄编程{假})(绝世武功好手)为各位医者带来!
这应该是目前全网唯一具体讲主角召唤技能制作的日志哦(问就是因为我在制作时找不到一点,最后呕心沥血(确信)研究出来了就给大家分享了,有帮到你了记得点赞关注!)
那么先看视频(箭头向下)
那么具体怎么在星火编辑器里面实现这种效果呢?
好吧,就让伟大的阿单我来告诉你吧!(被揍)
首先你需要在物品里面新建咱们的召唤物单位
然后在技能中创建咱们召唤技能(这里我取名召唤女妖),注意是创建建造技能,然后链接建造的单位
单位的攻击效果什么的这里不做讲述(看其他官方或者友友们的视频啦),本篇日志就讲实现召唤物的逻辑
注意在物品分类里面也要创建一个新的分类!(找不到的在类型列表下面的齿轮中勾选物品分类啦!)
创建完毕后回到咱们的物品创建界面(也就是很多连线的第一张图),给这个物品加上分类!
然后?然后注意保存!!!!!!!!!!!(呐喊)(嘶吼)(扭曲)别问,快保存
好的接下来咱们继续
继续是单位的栏目,点击编辑函数(这里是创建召唤物的逻辑)
编辑代码照抄就完事了!
注意保存容易崩哦(无论是人还是编辑器)
接下来咱们编辑技能取消的代码函数
编辑代码
-------------完美结束的分割线--------------
好的!本篇日志就到此结束了!各位医者!下篇日志再会!(下篇日志将带来角色制作过程)(不是主角而是npc和小怪哦)
————————这里是彩蛋分割线——————————
这个召唤物的玩法其实一开始没有,而是我们自己的人物模型导入后,做技能发现动画有问题,最后经过讨论和头脑爆炸风暴将玩法从中式武侠到幻兽帕鲁到魔兽世界到广智救我,本来计划是广智救我(也就是可直接变成别人用别人的技能攻击啥的)但程序也就是瓦达西努力奋斗了老久发现实现不了,于是就改了召唤师宝可梦(叹气),这个其实还有bug,就是召唤物会拣去别人金币、无法消失、召唤物死去会爆金币啥的,看大家有没有人看,有机会有时间小编就出下篇日志。(立下了某种flag)
封面是《最后的召唤师》一部动漫哦