关于“神器”相关公告说明

2024/10/26987 浏览公告资讯
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大家好,神器系统上线已经一个月了。这一个月来,收到了很多玩家的反馈,我们内部也一直在思考和讨论,为此制定了一些神器系统未来的修改计划,现在与大家分享:
一、解决神器系统不平衡问题
我们收到了很多“部分技能过强导致巅峰高端局互爆”的反馈。我们将会在巅峰休赛期集中解决这个问题,有可能会对当前技能逻辑做小幅修改,也有可能会添加新的防守端技能逻辑来整体提升防守端的战力。
为了保障玩家的利益,如果确实需要添加新的技能逻辑,我们将为每位玩家提供必要的刷新材料,以便大家获取新的神器技能。
此外,巅峰赛事将暂时不会开启下一轮,待神器不平衡问题解决后,我们会再次开启,我们期望可以在一周内完成相关调整。
二、神器到期回收方案
我们深知每一位玩家在神器上投入的心血与资源,因此,在当期神器系统到期后(当前神器将会在明年1月份到期),将会根据玩家累计花费的升级材料和刷新材料以及剩余的神器三角(分解神器功能关闭之前所分解的神器也会折算进来),统一折算为一种新的货币:神器灰烬。神器灰烬对应着一个新的商店,在此处可以使用神器灰烬来兑换物品,可兑换物品有两类:一类是下一期神器的相关材料,另一类是英雄养成材料,我们计划在神器灰烬商店中引入一个新的物品:精致觉醒果实。该物品可以任意修改觉醒宝石的一条副属性(指定任意属性),属于非常珍稀难得的材料。
神器灰烬商店的推出,是为了保障玩家利益,并为大家提升良好的游戏体验。我们期待每一位玩家都能在神器系统中找到属于自己的乐趣和挑战!
三、逐步降低神器威力
对于神器系统设计的初衷,我们期望的作用是对英雄本体技能的一个微调和补充。然而在第一版神器中,某些技能确实过强了。为了优化玩家的游戏体验,确保游戏的公平性和趣味性,在未来的神器技能设计中,我们将竭力避免这一情况。同时,我们还会逐步大幅缩减神器相关属性的幅度,并且神器属性使用固定值,不需要刷新。
四、神器技能刷新保底机制
为了避免玩家因运气不佳而无法获得期望技能的情况,我们将提供神器技能刷新的保底机制。
神器系统是我们为了探索更多可玩性而进行的尝试。然而,由于我们自身能力的限制,给大家带来了一些不好的体验。在此,我们向所有喜爱消消英雄的玩家表示诚挚的歉意。我们将吸取经验教训,持续努力,让消消英雄变得越来越好,以回馈喜爱它的朋友们。感谢大家的理解与支持!
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