角色使用手册——AC燕

修改于01/035112 浏览攻略
资料基本翻译自英文版WIKI,译名参考国际服,国服可能改动,部分参考星漠の未来视。评价附在各板块中,总评在最后。
horizontal linehorizontal line
立绘
TapTap
AC燕
职阶名:忍猫领主
horizontal linehorizontal line
TapTap
被动
Another Sense被动:AZ展开且自身前排时AZ延长3回合。(AS被动为AC角色特有)
【zone能力-旋岚】:自身前排且处于风王阵中时,依据我方全体成员造成风属性伤害次数累积【旋岚】层数(上限99层,100%风属性伤害加成),我方受到攻击时扣除3层。
③【猫印】堆叠:自身前排时,回合末根据我方风属性攻击次数累积【猫印】。回合初若累积30层【猫印】,消耗所有【猫印】,自身进入【猫分身】状态。
简评:
①是AC月华同款被动,很实用
②为风zone能力,绑定风攻击次数,很好攒,扣除方式默认将ES时雨作为风防护手(闪避庇护概率不会受到伤害),算是逻辑自洽。zone能力和雷阴火保持一致,但鉴于风队绝对核心AS赛斯塔不绑风AZ,实战中可以考虑辉晶阵
③为自身特殊状态相关。星导被动开局进状态+攒层数提高了启动速度。层数不难攒,几乎没有空档期
horizontal linehorizontal line
星导被动
①战斗开始且自身前排时,自身进入【猫分身】状态。(强化后)自身累积20层猫印】。
②【】星爆时,我方全体魔耐50%up
③前排【】角色数3+时,自身行动星爆槽累计加量。
简评:星导被动①对于1T启动较重要,堆叠20层使得AC燕的特殊状态基本不会出现空档期。②是少见的防护端加成,意义不明。③在风队较实用
horizontal linehorizontal line
TapTap
小技能简述:(仅挑选有用技能的有用部分,技能名来自英文WIKI)
①【Favorable Wind】:展开风王阵,赋予我方全体先制。风王阵存在时进行阵觉醒。
②【Galewing Jutsu】:敌方全体3层风破碎。首回合威力10倍,自身累积10层猫印】。
③【Winds of War】:赋予自身及右侧队友精神统一&心技一体&弱点增伤(6回合)。
简评:
①不太实用(一般依靠星爆展风AZ),且先制赋予可能副作用
②在未觉醒时可以适当使用加速进入状态;
③一键提供稀有乘区,不过仅限自身及右侧,无法用来辅助AS赛斯塔buff重叠,但在风队中辅助ES时雨表现不错。
horizontal linehorizontal line
五星固有技能
风遁-乱猫暴风】:敌方全体3次风属性魔法攻击(特大,力量依存),自身及右侧队友力速智50%up,我方全体风属性伤害50%up(3回合)。(【猫分身】状态时)增益量及持续回合数2倍再动
简评:共提供自身及右侧队友力速智100%up,全体风属伤100%up。属伤很好地补足了AS赛斯塔缺失乘区
horizontal linehorizontal line
五星习得技能
气龙显术】:敌方全体5次风属性魔法攻击(特大,3倍,力量依存),风耐50%down(3回合)。(【猫分身】状态时)减益回合数翻倍,再动
简评:注水技能,设计过于保守,倍率过低,仅砍50%风耐,不可堆叠/翻倍。
horizontal linehorizontal line
星导技能
燕雀猫乱舞】:敌方全体5次风属性魔法攻击(极大,力量依存),我方全体【风】角色武器伤50%up(3回合)。(【猫分身】状态时)增益量及持续回合2倍再动
星爆】时:威力提升至8倍再动2次。我方全体累计1珠【神风之印】,风AZ展开
神风之印】:每珠力速智+25(最大3层,+75).
简评:提供全队100%武器伤,很好地补足了AS赛斯塔缺失乘区。星爆化身再动王,共15×2段,倍率较保守,怀疑是对标新时代标配15倍(有AS赛斯塔后,风默认打弱),实战顶伤无压力。珠子作用不大
horizontal linehorizontal line
简评
优秀的辅助&多段C,共提供精统&心技+弱点增伤(限自身及右侧队友),100%力速智(限自身及右侧队友)+100%风属伤100%武器伤(限风tag),先制,风zone能力-旋岚AZ延时。很好的补充了AS赛斯塔缺失的属伤&武器伤乘区。风队中站在ES时雨左侧单辅表现优秀。星爆的多段多动输出在书架和血牛隐王攻坚都有亮眼表现。
强度刚需觉醒(启动速度+主要输出技能+武器伤)。
horizontal linehorizontal line
完结。[TapFamily_起飞][TapFamily_阴暗爬行][TapFamily_跳舞]
69
21
24