开发日志2024.10.25 一个有点稳定的版本
大家好呀,我们是午夜游民工作室,大限将至,我们也已经准备好了测试版本,可惜的是,线上合作仍旧留给了我们些许的bug等待修复,所以,目前部分小的功能还是存在影响游玩进程的问题,我们只能期盼在GameJam的最后一天放出打磨好的测试游戏了。
但好消息是,我们已经完全从无到有的在这短短20天不到的时间里创造出了完整的关卡解谜游戏,这里是一个测试的视频:
由你所见,游戏的基本循环和解谜的过程灰盒已经全部实现,但是由于不同NPC之间状态改变和交互的组合,我们发现了很多潜在的bug,同样我们也希望在小地方多下功夫,提升玩家的综合体验。
目前美术的基础动画和场景灰盒美术,vfx已经全部提交,程序们正在加班加点得向游戏中添加。同时,我们也在打磨UI和所有细节得操作,虽然游戏的原理和玩法简单,但我们相信在反复对于细节和玩家体验的打磨之后即使是简单的作品也可以变得耐人寻味!
感谢你可以看到这里,距离这次GameJam结束还有不到3天,我们也希望你可以随时关注这款正在开发中的游戏,如果你有兴趣成为第一批试玩者,请加入我们的qq群:220647271