【开发日志6】摸鱼进度汇报

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大家好啊,这里是因为封面图使用表情包不过审的pm啊[TapFamily1_思考]由于本人的不知悔改,导致两篇文章的限流加沉底实在是对不起大家,红豆泥国灭纳塞!(土下座)今天又来给各位看官老爷们来带来新情报啦[崩3_观察]
首先第一条消息(理稿子),我们的真·主策小猫老师发出重要感慨,后被四手老师开心补刀;
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不想补想法的画师不是好主策
下一条消息,震惊,主策竟公开迫害程序,良心何在,道德何在,具体迫害何在(doge)
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迫害,这是赤果果的迫害!
下一条消息,pm终于又干活啦,工期预期表和实际对接表出现了。(ps:由于pm比较狗,所以就不展示了)[崩3_不愧是我]
下一条消息,藤蔓部分决定对接,pm直言是拼刺刀
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做,notou你做啊
下一条消息,UI仍在调整,不过可以给各位看看具体情况(可能是本系列第一次展示游戏画面)
好了,该最后一条消息了,藤蔓显身,来点干货时间~
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ok,这就是今天日志的全部内容啦,明天开始把欠下的开发汇报进度补上,各位大佬多多关注点赞谢谢喵~[崩3_爱你们]#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常 #字韵 #聚光独立游戏
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