不是,你还不跑❓❗

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不合理的数值平衡。从之前的超黑璃世界,到现在的超数据世界,数值平衡也是更了一轮又一轮,伤害限制也压的死死的,但环境也只是从爆发环境变成了持续爆发环境(参考现在强势的角色)。爆发角色的地位反而变得很尴尬,续航没有续航角色强爆发也没有续航角色强,作者说不希望只看到一个角色独大,那你现在看到的不还是那几个强势角色。
再来说说宠物的问题,宠物伤害高甚至比人物高都不是问题,问题在于近战宠物和远程宠物的地位可谓是天差地别。近战宠物有减伤,又肉输出又高,而远程就只有个手长优势,面板还要被缩减,那设计出来的意义是什么,没明白。
福利少,游戏目标指引不明确,副本难度有点断层且装备过渡差。你游福利少是老生常谈了,已经懒得说,游戏目标指引也是做的稀烂,萌新不加群压根不知道该干什么,副本打不过没人带只能刷低级装备,但是低级装备上了三阶很快就淘汰纯属浪费副本次数,这就很容易导致萌新退坑。
难绷的组队优化和地图优化。少部分地图帧率真的是低的不行,组队更是开最低画质都救不起来,帧率低会影响人物蓄力速度,体力恢复速度,技能冷却(我还是第一次见到)以黑魔破技能为例,正常冷却为21秒,帧率过低的时候最长可以拉到90秒冷却,真是离离又谱谱。
如果你游还有人在我下周再来吐槽一下养成系统😋
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