开发日志-技能框架完成
今天是开发的第五天, 目前肉鸽三选一的技能框架已经重构了一版, 同时也增加了闪避功能. 搭好了战斗中的界面框架.
由于只剩下两天, 但是还有很多待办事项, 我们已经陆续出现队友不堪重负退出群聊, 幸好最终还是被忽悠回来.
剩下的最后两天还需要实现BOSS战、UI界面替换、画面分级控制、关卡流程配置、增加技能(看时间还有多少就做多少吧!)
大家觉得战斗中最希望看到啥, 可以在下面踊跃评论啊, 最后这2天, 我们会尽力满足大家的.
![[TapFamily1_阿巴阿巴]](https://img.tapimg.com/market/images/8190b5e6cca7e9f31305d24ec0869cf3.gif)
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