挑战21天开发一款游戏,距离结束还剩3天!!!

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已完成内容
  • 光源发射光柱,遇到不同道具产生不同的影响
  • 光的放大
  • 光反射
  • 光散射
  • 新增道具,道具合并升级,道具使用
  • 金币的增加和使用
  • 技能完成:光-基础价值,光-速度,光-发射间隔,光源数量
  • 图鉴功能,介绍各种道具的功能属性
  • 关卡系统,进入下一关。
  • 聚光技能使用,影响光的移动速度,发射速度,基础价值和最终价值,聚光时长,冷却时长
  • 任务系统,包含任务进度,任务奖励
  • 五图,真机视频,介绍
未完成内容
  • 关卡数值填充
  • 技能升级消耗数值优化
  • 新道具消耗数值优化
  • 聚光技能属性升级
  • 性能优化,Bug修复
  • 拖拽不灵敏优化
  • 讲解视频制作
TapTap
经过两周多的紧张开发,游戏算是可以玩了,正在审核中,贴一张git提交历史,记录一下这紧张的小二十天。
TapTap
#聚光灯 聚光灯
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