v4.0版本更新说明及伤害公式(还缺什么留言)
新版说明:
1.伤害公式和流派平衡改版,怪物调整
2.新剧情
3.新增禹命座
4.神兵、装备、本命调整
以及流派说明的链接↓
注意事项:神通可以修炼!
帮各位道友调整一下心态,不要觉得打不过木乙有什么问题,飞升+本命毕业对标的boss,是炼狱洪荒兽!
1.伤害公式改版(主要是乘区合并,简单来说就是神兵收益降低)
伤害=技能系数*技能等级*攻击力加成(基础攻击+攻击力增加)(没有限制条件的"伤害"和“攻击力”加成都算进去,装备、辅助法宝、观星、宠物、部分伤害命座、buff等等,包括大部分装备的触发效果也加进这里)
*系伤害加成(比如剑系加成、雷系加成等)
*暴击区加成(所有爆伤增加全部加进来,基础爆伤是150%)
*条件触发类加成(相互算乘法,比如冰冥神典(全伤害增加),器宗心法有备无患,特定加成(定海骨,白虎烈骨等),特殊命座(“黑色狂怒”、“屑”等),对特定敌人增伤(印月戒),以及其他的特殊乘区和触发类乘区)
其他公式改版:
debuff伤害:⭐异常伤害不能暴击,但可以吃全其他加成,异常流正式成为一种流派(还是那句话,海月下限高,以后有能力再换迁山)
符文伤害(没改):符分宗门符和普通符(小环可以加成普通符,然并卵)。符技能系数*(每10灵力等级+1,最高6)*攻击力乘区*(宗门符文可以吃到宗门的x系加成)*基础暴击爆伤(不含宗门加成),不吃冰冥、印月等各类特殊加成。(总的来说就是没伤害)
神兵灭伤害:灭基础面板*(1+灭自带的倍率加成+背水式)*(通用伤害加成)*爆伤加成*(青岚秘法,0.5),其他都不吃。
最大生命值=固定值相加*百分比相加+装备固定血量。(装备血量改成不参与计算,所以表现为血量大幅降低,相对的,唤灵诀重要性提升)。冷巷躺着被削弱。朱雀衫成为唯一选择。
神识:未调整,固定值相加*百分比相加。
减伤:未调整,仍然是加法,上限90%。
2. CD改版,公式由减法变成1-x/(x+A),A为基准系数,目前是200,简单来说就是CD流派被打击了。日常搭配虎晶石+天河鞋+一条CD就够了。
(补充:飞叶快刀CD上限是515(实际上也达到了技能上限);
符文CD上限1229(实际上也达到了技能上限);
但是还有些技能上限可以达到97%,还有些技能cd超过97%会变慢...)
3. 全流派平衡调整。没有下水道流派了。
①雨字诀生成时间从3s→5s。(削弱了抗伤害的能力)好消息是发射次数和弹道数关联。政加强。韩天尊加强。
②流血剑系列神通加强,流血伤害加强。流血轻松2000层。
③水系新增了心法(增伤40%)和神通(刺水波)。可以选凝冰流和刺水流。
(冰冥神典砍了,加成变低,全系都受影响)。~刺水波是可以手动旋转的~
④木系(异常流) 神通伤害提升,中毒伤害提升,叠异常能力降低(主要是木弩,瘴云逐日,飞叶快刀)。上元戒可以+3木弩了。成型快,但培养提升低。(成为新的萌新流派)。两条路,另外一条是苟命流,不展开叙述。
⑤火系(异常流) 神通伤害提升,爆炸伤害由于之前输出太变态,直接砍废,现在走灼烧流。成型慢,培养提升高,天花板之一。另一条路线是通天神火骨的喷炎流,时间越长,伤害越高。
⑥雷系和静电一起说,打一棒给个枣,但总体来说极大提升。迅雷诀收益提升但叠加难度提高,相对应的,静电第七命座可以全程迅雷。雷罚废了,雷球上调。新增心法雷涌(搭配刺水波增伤)。
⑦器(快灭门了,后续有抢救计划)暂时先不管
流派补充介绍:
剑分两个流派:太初剑典(雨字诀)和激流剑典(流血剑)。
雨字诀:蓄势待发,一套带走,特别适合单挑boss,完美的挂机流派(容易死的小伙伴看一看生存篇),或许对boss跳阶段有奇效。被九界“恶雷”克制。
流血剑:中距离输出,但索敌距离很短,追魂剑贴脸伤害很高。稍微需要手动的流派。被污血克制。(光污染,看不见boss,前期不方便走位)
水: 六边形战士,萌新必备。凝冰流等于多了一个叠buff技能(刺水波每0.5s攻击一次,本命可以选2条持续时间),刺水流则是舍弃冰霜层数,全力爆发(比雨字诀简单,但是麻烦)
火:极致输出。技能形态差,灼烧输出真香警告。不适合打多动症和小体积怪。被污血克制。(炎龙它有自己的想法)。神通倍率看着高,但是更推荐以叠异常层数为主的灼烧流,本命不要熔炼爆伤,甚至全部堆伤害都行。
灼烧乘区:自增区(灼烧等级)*神通区(燎原+原爆+日月骨+神兵)*(门+丘)*焚天,(所以要带炎轮打小怪)。(火系灼烧由于乘区问题,海月即可毕业)
另外就是通天神火骨重出江湖了!
木:生存能力极强,中距离攻击,索敌一般,不适合近战和小体积怪。被污血克制。萌新之友+1。
雷:大范围群攻,全自动索敌,完美的挂机流派。只推荐静电玩,其他角色触发迅雷太蛋疼。雷涌+刺水让雷系输出更上一层楼(就是要瞄准)
再补充: 同样海月流,细微变动差距不大,所以推荐带回血: 普通青岚+玉坠,水韵儿青岚+通天,狐狸通天+玉坠。
4. 大部分神兵诀和神兵式的神识消耗降低,380或者400神识就能带6神兵(好消息:化神带人天心法就能6神兵了)。
5. 装备改版,装备主属性变为固定值,乘区变为(基础攻击力*攻击力加成+装备固定攻击力),以及(基础血量*血量加成+装备固定血量)最明显的影响是最大血量减半,朱雀衫必备,云霖典吊不住命。(器宗唤灵决收益提升,等于血量+7000)
PS:三元重水很有用的。(特别是这个血量降低的版本)
6. 本命改版,第一点是升级费用降价了!第二点是本命熔炼属性修改,伤害和爆伤取消限制,你甚至可以10条爆伤!
气血最大值限制部位为空、骨、道;(应该没人洗气血吧)
弹道范围限制部位为骨;
冷却缩减限制部位为道;
暴击率限制部位为门;
减伤限制部位为丘;
新版本如何调整装备和本命的属性搭配:直伤流优先1减伤和2暴击率,然后4条爆伤。(异常流不要暴击率,可以6伤害) (不推荐,同乘区伤害稀释很厉害,洗个紫色意思一下就行了)
本命其他调整:本命的范围加成属性降低。受到CD改版影响,本命的CD属性降低。
7. 怪物调整:普通关卡难度更平滑。妖兽挑战难度降低。(菜鸡木乙,随手拿捏,九界才是真大爷)。怪物加了韧性,控多了就会有免控真空期。妖兽挑战的怪物数量降低,所以迁山使用频率降低,同流派迁山和海月差距缩小(反而因为难度降低,海月可以带噬魂了)
插播一条注意事项: 异常流打木乙速度不快。
8.其他调整:
角色的补充说明:
政(雨字诀):速刷天花板。雨字诀不强没关系,剑气够多就行了。
林雨雪:大六边形战士。成长型大后期角色。什么都能玩,而且克服了水系叠冰霜难的缺点,可以玩迁山凝冰。(由于乘区改版,现在同样可以玩剑系)
冷巷:小六边形战士。角色强度受到小怪数量和最大HP限制,以前可以2000层蝙蝠打爆发,现在只能200层打续航了。强度是普通角色的2~5倍,能回血,输出环境舒服。(冷巷并不弱)
韩天尊(雨字诀):爆发型后期角色,5分钟韩蝼蚁,15分钟韩道友,30分钟韩天尊。
水韵儿:萌新必备,没什么好说的。
小环:特点是符能充足,符文可以叠冰霜,冰霜常驻1400层左右,海月或者迁山流都可以。
静电:必定暴击没了。要不是静电撑着,雷系完了。
火木灼烧流: 白浅残烛最适合挂机,生存强。苏己兼顾输出和生存。白浅下限最低,上限最高。
白浅残烛: 可以走木系中毒流,海月或者迁山都可以。也可以走木弩流,最强生存。
桃夭: 考虑到boss血量降低,节奏加快,以及乘区改版,桃夭还是有优势的。
苏己: 适合海月中毒流或者灼烧流,也适合堆了很多持续时间的海月刺水
界面说明:
一个是伤害统计界面
数字可以理解为技能使用次数,破冰是一直循环存在的,打了怪不会消失,发射类技能用了就没了,具体就不解释了。
一个是角色属性界面
点击修炼,从右上角进入,
减伤就是防御。
血量直接显示的是计算之后的总血量
暴击、爆伤需要左右两边相加计算,比如图中所示的爆伤就是1+109%+50%=259%
暂时就这么多,剧情不会玩,都不知道怎么触发。