单人学生开发者想说的话!-开发者日志05

修改于2024/10/27135 浏览综合
咳咳,经过几天熬夜奋战[表情_喷],《浮星》的开发阶段终于到尾声了,能开发到今天的进度,虽然成果没有很出色,但作者还是很开心![表情_星星眼]
与其他厉害的队伍可能不同[表情_委屈],作者我的小龙工作室只有一人,而且是第一次参加游戏开发比赛,并且还是一个大一新生[表情_惊恐]……
虽然碍于技术(做程序太难啦!!![表情_嫌弃]),时间(又要上课又要做游戏[表情_石化])等因素,做出来的游戏并不让人满意,但再怎么说也是小龙工作室的第一个正式作品[表情_开心],具有重大纪念意义,是我们小龙工作室发展壮大的第一步[表情_开心]
[表情_开心]
[表情_开心]!!!
我从高一开始就一直梦想着要开发一款梦中的游戏,并且为此自学了各种技能[表情_困]。虽然自己也说不清到底想要做什么游戏,但是总是希望可以塑造一个美好的乌托邦世界[表情_困]。很高兴TapTap的聚光灯gamejam让我有这次机会,把想法转化为实际,创作了《浮星》这款游戏![表情_大笑]
虽然《浮星》讲述了一个悲剧,但是我更想体现的是那种在黑暗现实中保持纯洁,向往美好的精神[表情_可爱]。现实也许复杂而丑恶,但在游戏里面你永远可以享受到单纯而美好的虚拟世界。[表情_可爱]
为了开发《浮星》,赶工到两三点是常有的事,我也尽量推后了一切与开发无关的安排[表情_困]。但是我看到还有许多认真的开发者,花了比我更多的时间和精力去开发自己的游戏,做出来的作品也很优秀,他们对游戏的热情让我非常受鼓舞[表情_开心]!!!希望今后小龙工作室也能不断进步,做出更多优秀的作品[表情_开心]
[表情_开心]
[表情_开心]!!!
谢谢大家![表情_羞涩]不小心就说了太多,其实还有更多的心中感想没有说出,如果有机会的话,不知道大家还想不想再听[表情_羞涩]
TapTap
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