【开发者日志】你也会在关灯后冲向被窝吗?
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“小时候对黑暗的恐惧,让这款游戏诞生。”
今天的日志,来说说为什么我们要做这样一款关灯睡觉的游戏。
拿到#聚光灯游戏创作挑战 的主题“Light”时,我们脑暴了很多点子,有关于关灯的、纵火的、跑酷的、塔防的、治愈的等等等等。
对于黑暗的恐惧,几乎是团队里每个人都会有的体验,哪怕现在已经克服,小时候那种关掉灯就冲进被窝的劫后余生感,想必是记忆犹新。
所以,我们最后选择了这个【基于小时候对关灯的恐惧,关闭所有灯光回到床上】的主题。并将游戏类型定位为【益智解谜+叙事】,元素氛围是【治愈但微恐】的,整体感受会更接近锈湖、小小梦魇这一类微恐解谜游戏。
游戏成功过关就是安全睡上觉,被黑暗吞噬则游戏失败,非常简单明了。而如何让玩家(主人公)一路在光明中安全的回到床上,便是每一关的解谜重点。
你将遇到固定的、非固定的、限时的、故障的灯具,通过虚虚实实的通道结合,并与家中的各种物品互动,充分发挥你的想象力,让行动路线变得合理安全,最终成功关灯睡觉!
下一篇我们将会介绍登场的各位NPC——灯具、家具,敬请期待!
那么,关灯睡觉!晚安!~