Light dash开发者日志03 – 现实的差距
亲爱的玩家们,
大家好!我们是来自回声湖工作室的一群游戏热爱者,也是一支由1个全职工程师+0.5个兼职开发者+0.5个灵魂策划组成的“大约2人”游戏开发小分队🎮。虽然我们是游戏界的新手小白,但我们怀揣着对游戏的无限热情和梦想,决定从制作简单有趣的小游戏启程。
然而,正如许多冒险故事中的曲折情节一样,我们的开发之旅也并非一帆风顺。我们目前面临着几座亟待攀登的“小山丘”🏔️:
美术资源短缺:作为一群理工男,我们的代码技能或许还算拿得出手,但在美术设计方面却完全是门外汉。因此,目前游戏中的视觉效果可能还有些“简陋”,我们一直在努力寻找免费资源来“应急”。
学习曲线陡峭:由于我们是在边学边做,所以开发进度相对缓慢。每当遇到问题时,都需要花费大量时间去搜索答案、解决问题。这无疑给我们在短时间内完成高质量作品带来了不小的挑战。
人手紧张:虽然团队里有三个人,但实际上全职投入开发的只有一人,而且他还是在家办公。这样一来,效率就难以保证,时间管理也成了一大难题。另外两位成员则因为学业和工作原因,只能抽时间参与开发。
但请玩家们放心!我们深知这些困难是初创团队成长道路上必须跨越的障碍。我们坚信,只要团结一心、共同努力,就一定能够克服这些困难!
我们拥有强大的凝聚力和对游戏的无限热爱,这是我们最宝贵的财富。我们相信,只要一直保持这份热情、这份坚持,我们一定能够打造出一款让团队成员自己都感到满意的作品,甚至是一款能够被称为“杰作”的游戏!
感谢玩家们一直以来的关注和支持!我们会继续努力、不断前行,为大家带来更多精彩的游戏体验!💪🚀
回声湖工作室 敬上

开发中的游戏效果图