开发日志第4篇:金乌雏形

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各位关注我们和未关注我们的TapTap朋友们,大家好!
日月如梭,时间飞转,转眼就到快到GameJam的DeadLine日期了!我们正在开发的探索解谜山海经题材的3A级小游戏:《金乌》,在砍掉了10000条想法之后,终于变成一个可以在手上玩的游戏啦!
想想这一路走来,还真有点感慨!从10月8日项目启动,我们曾经有5名队友+若干潜在队友(曾经说可以帮忙的),到现在硕果仅存3名同志还在努力!其余的,统统都作鸟兽散啦!其实这也很正常,做任何一件有难度的事,都像西天取经,路上无数艰难险阻,真正能走到最后的,一定是少数人!
不管怎样,在未来最后两天的冲刺中,我们将专注于核心游戏体验,优化再优化,直到最后提交审核的那一刻!为什么这么拼?就我本人而言,只是希望自己所做的游戏,能够对得起所有打开这个游戏游玩的玩家(先自我感动一把[表情_捂脸哭]
最后,放一张我们的美术大神的关于此游戏世界观的一张图:
TapTap
怎么样?是不是很酷!
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