开发日志5:做独立游戏的幸福和悲伤的时刻

10/24212 浏览综合
悲伤是标题党了,并没有悲伤,只是小小的不顺利 ><
昨天夜里在玩家群传了第一个游戏包,虽然还很粗糙,动画、音乐音效都没加,但还是收到了很多玩家朋友的好评和有用的建议,真的非常感谢🙏🏻🙏🏻
做出让大家喜欢的作品,给玩家带来快乐,这就是做独立游戏最幸福的时刻吧~
结果今天下午又收到一个令人悲伤的消息:可能因为文本内容不合规(对于手游来说尺度有点大 ><),而不一定能参加这次活动了。因为这个游戏以后也只能上 PC 平台,最坏情况,这一个月的手游版有可能就白做了。
虽然是一个令人悲伤的消息,但我们不能为此而悲伤。选择做独立游戏就意味着不能脆弱,像这样的事情之前有很多,之后也会有很多。我们能做的只有消化掉所有的坏消息,继续努力工作,致力于给玩家带来快乐,并且最终收获做独立游戏的幸福。
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