神之天平
游戏总体评分:8.5
游戏的玩法是横版闯关,各种装备和技能也随着故事进度发展而慢慢升级,全收集也不是很难,一周目下来可以收集个七八成,用好对应的技能收集还是很轻松的(这款游戏中后期差不多是一个刷子游戏了,尤其为了全搜集后面刷经验有点难受)
优点:
剧情优秀
由于这游戏的剧情我觉得重要性起码占整体一半,我强烈建议各位亲自去游玩,这里就不剧透了,大致说一下我对剧情的体验:剧情上日式味道很纯正,开头主角被魔物屠村导致与青梅竹马失散,以寻找青梅竹马为目标的开展非常经典,但后续展开可以说是毫无尿点,各种神展开,伙伴的个人回章节,甚至连每次推进后城镇NPC的对话都充满伏笔,只能说我是真的感叹,已经很久没玩过剧情这么优秀的JRPG了。
缺点:
虽然游戏内提供了封印奥义的手段来减少键位冲突带来的影响,但是封印技能导致奥义无法使用只能说得不偿失了,就像是龙卷斩和盾牌重击,都是需要按方向键下和攻击键,我想要释放龙卷斩,就要长按下和Z键,那么按下去的第一时间不会是蓄力,而是会先盾牌重击撞出去然后再蓄力龙卷斩,相似的还有失重和防御。