✨聚光灯GameJam丨《褪》🎮开发日志·叁

2024/10/2455 浏览开发日志
👋大家好啊,我是小B~
今天开发日志的主题是在游戏开发过程中策划将玩法具体落地用到的各种“表”。
[崩3_我爱学习]首先是《节拍表》(p2),将整个游戏划分成一个一个的小关卡,方便文案、程序、美术宏观的了解需要的资源方向与分类。
其次是《心流表》(p3),将每一个节拍再按照游戏三要素细分,来确保玩家心流的畅通(不会卡关)。
最后就是文案小姐姐风影详细创作的《剧本配置表》(p4)啦 ,一方面方便程序导入文案,另一方面将剧情大纲最终彻底落地。
(当然最常见的美术和程序需求表这里就不放了)
[崩3_观察]最后带来的是一点小彩蛋外加小剧透~我们游戏核心玩法会围绕“色光加密”来展开,然而在制作过程中我们也是经常被自己的美术素材加密到眼花哈哈哈(p5)
[TapFamily1_嗨嗨]好啦,今日资讯汇报完毕!欢迎大家在TapTap和小红书关注我们,了解游戏的开发进展~
(小红书号@Bithiah会同步更新笔记~)
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