铸仙之境系统&玩法思路
本期带来主要的系统和玩法思路讲解,主要的系统可分为修行、学宫、历练、弟子养成、竞技,作为主要玩法和养成部分,对于战力的提升是非常大的
历练玩法:历练部分主要分为聚宝挑战、故事、擂台、时光幻境、弟子故事,聚宝挑战主要提高挂机时长奖励,关卡难度依次递增,给的奖励也是更加丰盛;故事玩法主要推进剧情章节,每个章节整体给的奖励更很多,难度方面较低;擂台主要和好友切磋
时光幻境:一共有五种属性塔,每个幻境解锁条件需要有两个同系弟子,所以培养弟子的时候可以根据弟子的修行优势进行属性选择,每个弟子都有两个属性优势区间,可以分别培养;通关奖励主要有灵玉和元素砂金(在元素之道里解锁技能和阵法),每个幻境有50关,难度递增,对应塔最好用对应属性弟子进行克制,这样更容易通关
仙境拟造:类似于天赋,主要提高太虚幻境的效果,随着仙炉等级的提升,执念等级、执念功法、弟子觉醒的等级阶数也会提高,仙境拟造能获得效果提升也就越多,优先给祸冢剑心和奇梦原升级,这两个给的属性提升很大,前期容易拿更高的战力,后面给的修行属性提升无脑点就行,固定给的属性提升很香
元素之道:主要用来解锁养成职业和各属性技能,一般优先给主力输出角色解锁技能,例如何之燃、湘湘、蓝婉银这类输出型角色,其次给辅助和肉盾;阵法优先开风阵,配合湘湘群体易伤收益更大
弟子故事:通过在铸仙炉和游历提升好感度解锁弟子故事剧情,主要用来补足人设剧情,并且每个角色完成所有的故事会给大量灵玉和材料
竞技场:主要挑战比自己战力低的,和自己战力相差不大的,需要调整自身阵容角色属性和站位来针对,防守阵容上自己的主力来防守就行,另外还可以竞技商店里面可以换取彩色执念卡
学宫:相当于一个额外独立的养成玩法,这里可以其他弟子进行互动,同时还能够建造各类建筑来装饰学宫,之后仙炉的等级越高,能够建造探索的范围越大
元素克制:元素之间的相互克制也是一个重要部分,元素克制不仅带有额外伤害提升,不同元素之间的功能和特色也各不相同,例如火元素更偏向进攻输出,而土元素就偏向防守反击