《尘埃终须落定》

修改于10/2519 浏览综合
2024-10-24  4h    switch
🍃像一场秋天的悬疑故事会
属于短而精美的一款游戏吧
🎐我们那漫无目的又充满悔恨的一生啊
📚故事起始于一名退休了多年的女警探,因为年纪渐大记忆混乱,我们作为一名年轻警探开始帮助她整理记忆里那一宗没有被破解的女孩失踪案
玩法类似真探和her story,需要选择关键词展开新对话,但是出现的新对话要在已有对话中找到对应的线索才能查看对话详情。
画风挺好看的,界面干净利落,解谜方式很有意思,剧情有转折,对话文字里也有一些陷阱,所以一开始会觉得有好多线索出现冲突,但玩着玩着会逐渐接近真相。
(就是字过于小了,又小又多,文本量不算大但也不算少,感觉可以做个搜索框,不然不知道从哪开始的时候,每次都要从头重新再看一遍对话。)
有时候会陷入僵局,因为对话里的关键词是一对多的,一个关键词可能对应好几个新对话,只能选择其中一个展开。就会导致后面再出现新对话的时候,不知道对应过去哪个关键词,找不到它原本出现的源头,这时候就需要一直反复看那些对话,在对话中抽丝剥茧,或者做一些小小调动,就会出现新的线索。
(我总是把每一个关键词再点击一遍,也有可能是我太傻,没找到正确的游戏方式,按照剧情逻辑上来说应该是循序渐进的,但是我好像总是跳剧情,像her story一样线索还没连成线,但我已经看到将近真相的对话了,就导致我觉得时间顺序乱乱的。虽然确实有转折和慢慢接近真相的恍然大悟,但感觉推进的顺序不对。)
❓有些对话很长,但在浏览过一遍后之后,对话就拉不到下半部分,只能一个对话框跳另外一个对话框,单个对话框的下半部分除了回答问题选句子细节的时候就看不到了,不知道是不是我操作的问题?
❓一些问题的答案实在想不到为什么是那句话?比如对于妈妈犯案的可能性要在对话里选出三个细节,三句话里就一句我觉得符合逻辑,另外两句我都不知道是为啥,是穷举法试出来的
🫧到底是应该让犀源的失踪成为悬案永远留在回忆里,还是戳破那美好的泡沫迈入现实?
那些悬而未决的事,终将做个了结
尘埃终须落定
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