晴晴少女睡不醒对 新月同行 的评价
新手教程不跳过剧情玩下来大概半小时左右,目前我刚过完新手教程。标准二游剧情,不给跳过键有点折磨人了。而且人物对话前动不动就冒出感叹号和省略号的气泡,其实完全可以省略,只觉得更耽误时间了。
回合制战斗,信赖通话,live2D,哪哪都标准,可惜哪哪都不那么亮眼,也许是因为现在二游市场饱和了吧,至少新手教程下来没什么突出的地方。
我开的最高画质,有些耗电。
暂时三颗星吧,日后多玩玩再改评分。
以下为第二次修改:
主线关卡的背景绘画十分精美,然而单看背景,再结合交互,总感觉像是解密游戏的风格,如果这是一款解谜游戏,就冲这个背景我可以给很高的评价,可惜这是二游。
剧情的槽点也是有的,但无伤大雅。比如1-1遇见的两个炮灰,通过信息可以看到瘦子是小弟,胖子是头目,然而在剧情里胖子对小弟说“你去看看”,小弟说“还是你去吧”。
养成方面,和众多游戏一样,没什么好说的。
福利方面,有点抠,真的有点抠……
另外不知道为什么,按道理应该越稀有(星越多)越有特色,可是在配音中,“标题”一栏,几个三星角色各各不同,四星角色麻雀和另一个(我忘了名字了)不同,剩下的却全部一样,都是“新月同行”几个字,也有可能是我抽的角色太少了,毕竟只玩了90分钟,只有一个六星。
体验下来还是留不住我,三星评分暂时不变。
三改:
最后还是没玩下去,已卸载。
评论区都在说战斗太慢,一开始的战斗比较简单,所以问题没那么明显,但是越到后面越严重,2倍速远远不够。
那么多分类的工位让我想到了明日方舟的基建……
剧情一直在打谜语,一次两次还好,多了就显得有些奇怪,这样设置所谓的悬念并不会激发读者兴趣而是会觉得在故弄玄虚。
思来想去除了关卡内背景绘制精美以外没什么特别突出的点,美术固然很好,但是在当前这个美术卷的要死的时代下已经不能作为大加分项了。
评分改成两星,未来如果听劝改了,会通过云玩体验以更改评分。
回合制战斗,信赖通话,live2D,哪哪都标准,可惜哪哪都不那么亮眼,也许是因为现在二游市场饱和了吧,至少新手教程下来没什么突出的地方。
我开的最高画质,有些耗电。
暂时三颗星吧,日后多玩玩再改评分。
以下为第二次修改:
主线关卡的背景绘画十分精美,然而单看背景,再结合交互,总感觉像是解密游戏的风格,如果这是一款解谜游戏,就冲这个背景我可以给很高的评价,可惜这是二游。
剧情的槽点也是有的,但无伤大雅。比如1-1遇见的两个炮灰,通过信息可以看到瘦子是小弟,胖子是头目,然而在剧情里胖子对小弟说“你去看看”,小弟说“还是你去吧”。
养成方面,和众多游戏一样,没什么好说的。
福利方面,有点抠,真的有点抠……
另外不知道为什么,按道理应该越稀有(星越多)越有特色,可是在配音中,“标题”一栏,几个三星角色各各不同,四星角色麻雀和另一个(我忘了名字了)不同,剩下的却全部一样,都是“新月同行”几个字,也有可能是我抽的角色太少了,毕竟只玩了90分钟,只有一个六星。
体验下来还是留不住我,三星评分暂时不变。
三改:
最后还是没玩下去,已卸载。
评论区都在说战斗太慢,一开始的战斗比较简单,所以问题没那么明显,但是越到后面越严重,2倍速远远不够。
那么多分类的工位让我想到了明日方舟的基建……
剧情一直在打谜语,一次两次还好,多了就显得有些奇怪,这样设置所谓的悬念并不会激发读者兴趣而是会觉得在故弄玄虚。
思来想去除了关卡内背景绘制精美以外没什么特别突出的点,美术固然很好,但是在当前这个美术卷的要死的时代下已经不能作为大加分项了。
评分改成两星,未来如果听劝改了,会通过云玩体验以更改评分。