晴空测试总结帖
首先,因为牢吴不让发图,就浅浅截了几张,打了码,
一天多一点的时间,这次测试的全部内容都打完了,我认为比大部分人要快的包括资源本,三章主线包括困难,两个支线包括困难,其中30级资源本有几个没满星,第三章困难主线有两关没满星,支线困难满星(以上为叠甲,不是云,昵称都一样,包括晴空q群)要是连战旗都不会玩就别来喷了。
结论就是这个半成品比市面上绝大部分战旗质量要高,除了梦幻模拟战,像铃兰和天地劫属于各有所好,不评价,但是玩物华弥新的小鬼就别来碰瓷了,接下来说这次测试的问题,篇幅较长,牢吴!我知道你会看!!
1:倍速问题,第一章第二章只有二倍速,第三章我刚进去是四倍速,然后闪退,再进去直到现在发帖我四倍速都没有了,一直用的二倍速,一局对局挺长的,在战旗玩法限制的情况下不能缩减关卡就只能拉高倍速,三倍速或者四倍速的解锁希望提前
2:在正常对局(不开动画跳过)ko对面的情况下,有个慢速语音会发出滋滋滋的刺耳电流麦,希望改善,
3:分辨率优化,这个牢吴和我说过,不过前面忘了,后面忘了(是真忘了)手机端是真的很糊,不止我一个人这样认为。希望优化一下
4:主界面UI,这个牢吴说了会改,现在的太空太素了,就一个角色图,角色的背景图还是全部一个颜色,很空
5:很重要的难度曲线问题,测试的第三章牢吴说还是降过两次了,在我打完第2章才14级,准备打第3章的时候推荐等级已经来到了17,第1关根本打不过,然后在你推完第2章的时候去打材料本时材料本的难度曲线也并不能支撑你全部三星通关,但是牢吴说现在的第3章其实是公测之后的第4章,中间少了一整张的升级经验和材料,而且公测后地图会增加很多互动性,道具可以秒杀的那种陷阱,期待公测结果吧
6:角色问题,现在的sr一共只有三个还是4个?这次测试会送很多抽卡券,基本上上阵都是ss r,但是在公测版本,我并不认为4个sr能足够玩家进行推关,没有奶妈基本上废一半。这次测试我是除了两个角色,其他全部都有,有些角色的策略性还是很强的。向一些要求你打败指定 boss的关卡,可以用狼烟变身后直接隐身,因为隐身之后有再动,然后第二回合直接跑到boss脸上可以杀掉。现在的奶也只有一个ss r和一个r,希望公测增加一些SSR策略性卡牌的下位替代