感觉麦芬的运营还是太重视玩家的意见

2024/10/24921 浏览学者专区
开服就第一时间入坑的,现在经济了各种更新。个人感觉麦芬的运营压力那么大的?先说职业平衡,每次都是一转,有些职业很弱,然后加强,后面天赋点满成了T0。一转弓,我可以理解,但是四转法还有这个情况[表情_捂脸哭]台服这个先行服在,还能出现这个情况就很离谱。
      而且每次调整职业,不能看着龙版来啊,这个氪度不同根本不能当做调整基点的。调来调去都会很奇怪,但是运营好像忘记了他们的游戏介绍。介绍是法师打群,刺客打爆发,弓打长线。你就按你最开始的设计来就行啊。为什么一定要有一个职业打所有都是最强的?玩到现在没感觉到各个职业介绍的特长。别忘了初心,实在不行,你们商量一下要赚那些玩家的钱,顶氪还是微氪还是月卡,弄几个那个阶段的号对着调也好啊,最起码能留下你们的主要客户。
      这次合区也是,你们要搞清楚你们为什么要合区啊?合区不就是人少匹配难,把几个区合一下,热闹热闹?但是运营居然听玩家说各种不公平补偿,变来变去的,导致连一开始的合区目的都忘了,把一区摘出来了,如果按一开始的1到6合还能理解成为了游戏的可持续发展来理解。到后来2到6合就看不懂了,因为这样操作受益者是到2到6顶氪,但是1区的顶氪也不少吧?这些人的权利那么好吃的?所以感觉还是得回到第一个问题,合区是为了什么?这样才能解决问题。
      个人觉得运营应该有自己的想法,不管蛋糕怎么切,总有吃亏和收益的。大体方向是好的就走下去,不要太注重玩家一时间的留言吧?每次都抗不住压力就改,后面又变得很奇怪。
       
TapTap
5
21