【开发者日志】向着ddl冲锋,绝不服输,绝不投降
哈喽啊大家好!!这里是超绝策纸达人!!
啊啊啊今天居然已经24号了,离项目结束也仅仅剩下了4天时间,最后的冲刺啦!!
大家也都非常地努力!非常非常地棒!
【音乐】
作为最先结项的部门,完全没有想到蛙蛙老师还带来了新的惊喜!在这段时间内,蛙蛙老师又带来了全新的开始界面音乐!啊啊啊啊啊而且还是一如既往的好听!!![[TapFamily1_我好爱]](https://img.tapimg.com/market/images/a5f766cce1d97ff372821a73b53e9cd0.gif)
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【美术】
目前来说场景美术和UI设计已经结束,所以美术的同学们开始疯狂的赶制开场动画、死亡动画和结局动画,对于一个结局便有将近1分钟的长度,美术的同学依旧是《干不完的活》啊!
不过经过老师的奇迹赶工,目前除了结局动画还处于拼接阶段,其他的动画也都已经完成产出!最后两个结局动画!!冲!!!![[TapFamily_寄]](https://img.tapimg.com/market/images/ccc3dbd39840eee5865336d2f435ed85.gif)
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死亡动画↓(但是是主美的超绝笑容(?
开场动画↓
【程序】
程序老师也是一如既往的牛牛牛!!但是也是出现了游戏异常闪退、敌人卡墙、播放结局动画后不会返回主界面等问题,这时候天降英雄,sky老师出现了,三下五除二排查出了异常闪退的问题,解决了游戏褒姒的可能(?
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《英雄登场了》
【目前存在的问题】
目前游戏的开发也进入了尾声,不过通过身边的朋友进行测试并给予的反馈,游戏依旧存在“游戏新手引导不足”“上手门槛高但流程短”“剧情相对谜语人”等问题,故而老师们紧急返工,正在添加充分的新手引导,增加其可玩性,降低上手门槛,也是特别感谢参与初期测试的人员!我们会继续进行修改的!!
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《在大量谜语中发现了少量游戏特性》
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在场景里紧急加入更多的文案和新手指引
最后4天,依旧还有许多的东西需要修改,需要优化,不过各位老师依旧非常的努力!!依旧非常的棒!!最后!依旧要感谢各位的帮助,也感谢各位老师的辛苦付出!!
超绝策纸达人
2024年10月24日