十万大山开发者者日志1
飒踏流星,白驹染月。
我,踏上了开发之路,这是一篇迟到的开发者日志。
曾己何时,我觉得,这世界好难,难的我无力喘息,难的我不知前路。我不知道我还能做些什么,我不知道,像我这样的人活着还有什么意义。浪费粮食吗,即使是死了,其实除了家人,对这世界也不会有半点涟漪的水花。
我不会编程,也不会美术,不会策划,也不怎么会音乐。但就是我这样的一个人,却想创造一个世界,可笑吗?孩子望着北极星对世界说,我想摘那颗星星。而世界的人问他,你怎么摘那颗星星,孩子只是回答,我就是想摘那颗最亮的星星。
除了这句幼稚的话,没了。
你怎么摘那颗星星?我,就是想摘那颗最亮的星星。
你怎么摘那颗星星?我,就是想摘那颗星星。
你怎么摘那颗星星?我,就是那颗星星。
我就是要创造一个世界。=!==
于是我便在一个月内学了入门的编程和美术(当然在老手看来还是一窍不通的,但不重要),1天里点出来策划技能,一天时间里打好了框架和找基本美术资源,又用一天时间写了程序的逻辑(确实没有能力用完整的计算机语言来写),当然也很感谢从那个时候就在的两个程序,超哥和怪猎高手,虽然怪猎高手离开了,但依然感谢他能一起走过那半个月左右最难的时光,同样也感谢一个人几乎搓了整个战斗程序的超哥,你是我的贵人。
就像道家的修行一般,有一种叫一步登天,登天之后其实学什么几乎都是很快的了。但确实,那一步真的就是太难太难了,而这一步对我来说,可能叫自己。
我登出这一步,用了30年。
开发日志2,登神长阶。