《Pulsar》开发者日志——其二
大家好!我们是Dogod工作室。今天因为没有课,所以完成了较多的内容。进行了主场景的搭建和He场景的二次搭建以及两边交互逻辑。这里先来简单剧透一些我们的场景设计与游戏流程吧,游戏的世界观设定将会在下一篇发布噢~😆
这颗星球的故事:红巨星CP1919(第一颗被发现的脉冲星代号)是一个即将面临凋亡的超巨行星。
该星球上栖息的种族为——红条蜂——也是该星球的建筑师,维系着CP1919的周转。
主场景——H(Halcyon 欢欣的)
主场景的场景设计:
1、中心为红蜂建造师建造的核反应堆,核反应堆周围有慢棒;中间呈蜂窝状,与结构稳定性、冷却效率和能量传递优化相关
2. 在主场景中,我们可以看到很多与红条蜂相关的元素
场景二——He (Healing 治愈的)
He场景设计:
1、He的名字来源于希腊文中的Helios(太阳)
2、He往往让人联想到蓝色的氦气球;蓝色可以让人平静下来
3、蓝色火焰的温度通常很高,达到2300摄氏度以上
以上为一些半成品的游戏内容,欲知后事如何,请看下集。还有五天大家一起加油鸭!