以光为主题的游戏,心里有一个想法。

2024/10/2311 浏览综合
以上的两张图片就是我使用的星火引擎的样子。我准备以第二张图片那个黄衣服孩子作为主角。
说起光明来那就不得不提,与其对应的阴影和黑暗了。还记得小时候总是在幻想那黑暗里究竟有什么?是拥有着奥特曼故事里的那些怪兽呢。还是长辈口中的那些鬼怪。又或者拥有着另一个阴影王国的故事。拥有的究竟是危险还是宝藏?
所以我认为故事应该从一个晚回家的孩子开始。年少时常常听父母说:在日落之前回家,或者不要玩儿的太晚。那么主角肯定就是因为贪玩导致回家的时间错过了。那么在一片漆黑的小路上,他肯定会是在与黑暗中的怪物战斗。最后好不容易回到了他的家。
关于游戏的设计,既然以光为主题的话,那么光的作用就应该很大。我觉得在本作的设计中,在光里那些怪物就进不来。主角还可以在光里回复自己的血量,光是这个游戏最强大的武器。一切怪物都会在手电筒的照耀下灰飞烟灭。
好,接下来的致命问题,游戏的名字叫什么?这慢慢儿想吧。
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