开发日志4 第一版基本玩法

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首页做了个草图。
然后第一版的玩法初步确定。
先让周边朋友玩一下,收集一下意见。然后再改。
嗯,基本问题还是,缺乏爽快感,要想一下秒杀,连携的问题。
以及,既然是有浮空的概念,需要充分利用重力系统来实现连锁攻击。
有一点思路了,明天做一版,看看效果。
另外也在等美术画新的怪物…
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