【鲁米娜:逐光之旅】开发日志05
杂谈
很好,经过了一测以后我们又开启了二测,这次不知道又会有多少bug,新的建议呢,我怀揣着期待开始了。
这个版本开发的内容其实不多,大部分都是关卡的更新,以及一些bug修复和一些细节上的小改动。
呎八也开始搞剧情了,现在程序变成我一个人啦。
大家的一些建议我也挺了并且做了对于改动,不过有些建议太大了,我延后到比赛结束后再加入。
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模块:
- 临时关闭了天气模块
- 存档模块
CD:
- 每张CD有了对应的图片
颜色:
- 橙色
关卡:
- 2-6
- 3-1
- 3-2
- 3-3
- 3-4
- 3-5
- 3-6
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3-1
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3-2
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3-3
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3-4
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3-5、3-6
系统:
- 剧情图鉴和剧情碎片联动
- 机关图鉴与机关联动
机关:
- 超重力区域
优化:
- 激光束造成一些电脑卡顿
- 背景切换器加入了淡入淡出
- 水晶、祭坛交互有反馈动画
- 玩家靠近可交互的物品时有交互提示
- 玩家再祭坛体力恢复翻倍
- 存档系统每分钟、更新存档点、返回主菜单时更新
- 修复技能满级以后依然能学习的Bug
- 城市添加前景:广告牌
- 移动方块在玩家头上时,玩家可以移动了
- 游戏视角修改
- 穿梭方块不会出现卡墙了
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结尾:
这次更新主要就是修复bug以及关卡设计了,我放上一些截图。
请大家期待接下来的三测(透露一下,有追逐战哦)