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根本矛盾是日益无聊的玩法与有限产出的冲突
2024/10/23
223 浏览
综合
首先游戏附身的玩法是没问题的不然前作与本作不会有那么多热度
制作组不要纠结无尽后期无聊不无聊,而是开发更多玩法,不是给玩家上强度
取消四个技能的限制行不行
取消附身的时限行不行
大便多拉点行不行
遗物弄个增加一条弹道行不行
Dot取消上限行不行
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