回合制老玩家初玩浅评
2024/10/231447 浏览综合
以下仅个人观点。
地瓜从梦幻,大话,问道,长安一路玩到封神,这十几年来,可以看得出来回合制市场越来越卷,随之给玩家肝度氪度也下降许多。先说说这几天玩封神的感觉
现在是摸鱼时代,所以竖屏游戏越来越成为玩家首选,目前这块只有长安优化最好,高帧率丝滑一批,这点封神还需努力。
玩法这块,基本大同小异,日常除了抓鬼就是杀星。职业上就封奶物理法术四种,说实话没有太大创新。
宠物这块,比较少,封神是开局做到送神兽,白给的神兽aoe 伤害,打高本爬塔都需要靠单点宠物,所以含金量懂得都懂,当然实打实的给神兽了,50 神兽丹还能进化。其次打书上,不得不说,爽的,别家是随机顶书,封神是自助餐式顶书,想打啥就打啥(蓝书开满十格子后)当然金书获取嘛免不了氪(不知道后续日常获取有没有)
然后背包做到无限制这点也不错,长安 125 格子每天都花时间清烦的一批。
最后玩家非常少,第二天基本上没啥人了,属于一日游,还有七日游。最主要就是新玩家留不住,说实话第一天玩强制横屏,等玩到竖屏一看这画质糊的一批,差点润了,页游感太重。得亏有十几年回合制功底。能玩下去的,也就跟我一样其他回合制老玩家。新玩家要的什么,尤其二次元的这点就不用我分析了吧。然后就是杀星,第一天都爽不了一点,新人没体验接着润。随之就蝴蝶效应,二三天就不停开跨服了。