每次活动商店都没兑完

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能不能在活动期间内,把日常消耗的体力转为活动代币,这样没那么大"压力",有的游戏就是这么做得,我认为这是个好文明。
再就是一个活动能不能只有一个代币,每次我都不知道什么代币该打什么,就算打了也少得可怜,像这次好像有好多种,一种类似经验解锁阶梯奖励,两种兑换物品。
反正每次看到这些都头大的很。感觉有打不玩的无聊关卡,没有获得感和兴奋只有压力。#游戏日常 #尘白禁区
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