小何的聚光灯开发日志:聚光灯下的灵魂狂欢
哈喽大家好!这里是你们即将秃顶的开发者小哥 🤣!经过了14天的脑力激荡和代码乱炖(真的,我的代码就像黑暗料理一样...😨),我终于确定了这次Game Jam的参赛作品:
一款融合了“Light”、“Bossrush”和“直播”元素的动作游戏—— 失落灵魂竞技场!
游戏主角是一个被高等生物禁锢的灵魂👻,被迫参加残酷的斗兽游戏。 他唯一的希望,就是不断战胜强大的敌人,最终逃离这个囚笼!💪 游戏的核心玩法是“夺舍”+“直播”的结合。
主角可以夺取被击败敌人的身体,利用他们的能力进行战斗。每一次战斗都是一场全新的挑战!💥 同时主角的一举一动都在观众的目光下,屏幕的左侧会有观众跟你实时互动!
更有趣的是,主角的灵魂状态和肉体状态玩法完全不同!灵魂状态脆弱但灵活,肉体状态则拥有强大的力量,但也会被敌人的能力所影响。你需要根据不同的情况,灵活切换战斗方式!🧠 当然,为了让游戏更有挑战性和可玩性,我还加入了卡牌系统🃏 和弹幕系统💬 。每次战斗结束后,你都可以获得卡牌来强化自己,而你的每一次操作,都会被观众们用弹幕“点评”!🤣 想要获得更多的打赏💰,就要在"聚光灯"下秀出你的操作!
这14天里,我尝试了各种游戏类型,从平台跳跃到模拟经营,最后才找到了这个让我眼前一亮的点子🤩!希望接下来的7天里,我能把这个脑洞变成现实!
💪 接下来的计划 💪
完善核心战斗机制,让战斗更加流畅刺激!
设计各种独特的敌人和Boss,保证让你眼花缭乱!
加入丰富的卡牌和道具系统,提供更多策略选择!