紫英

修改于10/233979 浏览攻略阵地
关于要不要啦紫英
目前版本个人见解,铁打的辅助,流水的c
阳阳优先级:龙葵-长卿-柳梦璃,优先把pvp三幻神拉起来,柳梦璃长卿pvp跟pve都可以用,速度套优先满足长卿-阳阳灵儿-龙葵
为什么说长卿跟柳梦璃优先级比紫英高呢
个人见解就是,紫英的定位是切c位,对位秒杀,限制柳梦璃抬状态,柳梦璃直接复活一个位置就可以中断柳梦璃的续航模式
pvp大爹c位目前就龙葵-飞鹏-楼哥-紫英,有龙葵飞鹏楼哥的情况下在啦紫英就c位溢出了,还是那句话,有柳梦璃跟长卿满配5篮火的情况在啦阳阳紫英,目前阳阳紫英pvp太吃环境了,pvp玩法定位比其他三个阳阳c位好,可操控性高,进攻卡,防守端容易被针对,
TapTap
目前紫英加强了优先级还是高不过长卿+柳梦璃组合,有长卿+柳梦璃组合的在啦紫英
TapTap
希望ch可以小小的改变一下机制
TapTap
英酱出击,希望ch大大能看见
接下来说说pvp玩法了
先来理解下英酱的定位,打法,目前加强后个人感觉伤害溢出,生存能力上了一个台阶,但成也伤害溢出,败也单体击杀,伤害溢出作用不大![表情_震惊],根本不如飞鹏楼哥龙葵这种团战幻神卡,只能针对没有柳梦璃的队伍,双方有柳梦璃情况下单体对位的作用就不是那么大了,后面正式服pvp环境出猫后c位要卡一攻吃猫的双大机制,目前猫的双大机制龙葵不吃香,飞鹏跟楼哥跟紫英赢麻了都[表情_斜眼笑],卡1攻双大的建议带狼灵噢,第二个大招是-50增伤,狼灵弥补+30增伤,相当于第二个大招就-20增伤呢,还有卡猫的尾速,例如第一回合谁的猫后手就直接10层叠加,10层*5攻击,开局50攻击,先手猫直有3层,还会被后手猫在清几层,宠物猫的速度取决于队伍总速度,装备+玉块都算进去的,第一回合压不下来速度就直接改成技能顺序第二回合猫[表情_微笑],猫的总结就在这里了,继续说回紫英把,
阵容
长卿-剑圣-阳阳灵儿
柳梦璃-紫英-c位(龙葵-楼哥-飞鹏)
除了龙葵,紫英飞鹏楼哥吃版本红利双大机制很吃香
重要的事情在说一遍!啦紫英的前提是你有柳梦璃跟长卿,没有的话最好优先把这两个补了,别啦紫英
TapTap
带虎蛟撘配紫英嘎嘎猛,目前一个平a能a掉长卿三分之二血,捆绑紫英就是牛逼
TapTap
还是捆绑紫英的,问题是紫英伤害溢出,锦上添花把
TapTap
打水魔兽第一c位(直接好家伙,原来紫英是来打水魔兽的,我悟了
TapTap
buff随便选的都可以500亿
目前打水魔兽跟凤凰跟将军,伤害嘎嘎猛,还有五爪龙,后续更新进去
悬赏boss一个都打不了,全都是捆绑珍的,神魔目前没看出来1-2-3-4有什么用
好了,继续回归正题说pvp把
紫英这个卡不怕龙葵,不怕飞鹏,唯独怕楼哥直接极限爆发带走,这次加强虽然移除了飞剑百分之40生命,但总体pvp研究下来还是很乏力,说不上来的奇怪,现在pvp没有百分百稳赢的阵容了,只能靠数值碾压了,战力差不多就要调速度卡猫的速度,头都要大了
猫的机制
TapTap
评论区尽量给你们解答,cpu最近被紫英干冒烟了
ch大大看见能不能稍微的加强一下机制,例如这个175的
TapTap
我看见直接人麻了,175%不如一发平A,直接上强度改成飞鹏的飞剑最好![表情_微笑],要不改1000%系数,直接当大c,拳打龙葵,脚踢长卿
好了不开玩笑了,喜欢紫英要啦的只能打进攻端,防守端容易被针对,后面有猫矿区打架要各种考虑速度了,紫英优先考虑吧对位直接把没有剑圣符的侠客卡秒掉,让对面柳梦璃复活秒掉的那一个,这样柳梦璃就抬不了状态跟+buff了,限制柳梦璃的打法
26
14
62