《光影之间》开发者日志·02

2024/10/2213 浏览综合
本期带来《光影之间》游戏的第0关和第1关的设计思路。
第0关即是我们的新手教学关,主要的设计目的是引导玩家掌握游戏的基础操作逻辑,在游戏中只有左右移动和跳跃这三个操作,角色与场景之间的交互则大多需要通过触碰和踩踏机关完成。在第0关,玩家需要操控角色触碰到右侧的红色菱形机关,将灯光切换为蓝色即可通过灯光走入门中。若角色被红色灯光照射到则会死亡,不过即使死亡也问题不大,角色仍然会从出生点复活。
第1关作为正式的第一个关卡,难度也是非常简单,三束灯光三个机关,每个机关分别控制两束灯光颜色的切换,只需要稍加思考,操控角色触碰机关将三束灯光全部调整为蓝色即可通过。不过要注意右侧的眼睛哦,眼睛会发射红色光束在平台上来回扫射,如果角色被照射到则会死亡,给枯燥的解谜增加一点小小的操作乐趣。
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