放置副游,轻松养肝。
2024/10/22590 浏览综合
🎮玩法
虽然是比较中规中矩的放置类游戏,但一些小细节做得还不错,比如自动锁屏,感觉应该可以给到3.5分。操作易用性非常好,跟着红点一直点无脑养成,放置类本身也不太注重玩法一类,轻松养肝适合当副游。
要是想肝的话,在线挑战内容还是蛮多的,解锁也比较快,就光十个每日副本能刷还一会儿,还不算天庭里面的玩法内容。
⚖️养成
数值深度较深,放置类一般都能玩很久。解锁节奏设定有阶段性,成长界面的训练属性最初只有攻击和血量两个属性养成,之后才解锁下面的属性养成。天赋点数升级获得,支持按住连续升级。
宠物总计36只,最大上阵三只,和装备一样,都是集碎片单线养成。获取途径也和装备一样都是抽卡,30连抽和一键升级操作很便捷。技能升级解锁稍晚一些。
古神分六大职业和五行,类似阵营和职业设定。总计20人,最大上阵三名,单个古神有升级和升星两条线。同界面还有装备,共四个槽位,可以一键升级古神和装备。
🌆美术
看加载界面还以为是个二次元游戏,实际战斗场景是全3D建模,是3D角色与2D宠物同屏的形式,古神和怪物都是2.5D只有几个方向的骨骼动作。界面布局合理,突出中间战斗区域,UI品质较好。
放置战斗的表现力很好,哼哼哈嘿的挺带感,同屏怪物数量很多,有一种割草游戏的错觉。
💰商业化
有版号,混合变现形式,以卡池抽各种养成物为主。包括古神卡池、装备卡池、灵宠卡池,还有符印和神契开启较晚。古神卡池类似于抽英雄,最多五连抽,资源给得也比较少。装备和灵宠都支持30连抽,一直抽一直爽。其他付费内容都集中在商店,包括月卡、礼包、货币兑换等,也有少量付费点挂在主界面,付费深度还是比较深的。
广告点不算太多,抽卡界面有按钮,测试阶段可能没接入广告,不用看也能获得奖励,正式环境应该不会。整体来看广告点还是比较少的。