所以现在版本下,力量智力等数值该如何量化

2024/10/22315 浏览综合
上古版本里,大家计算力量智力,是按照÷2原则,即10点力量约为5%上下的原则,白值是按照÷5原则,即10点武器白值约为2%
但星导版本大幅度提高基础属性以及各种高级徽章等方面的加成后,发现这个数值不是那么准确了
随便拿560+力量的渣猫测试(正常情况下力量会比这个数值低很多),只改变徽章,10点力量大约只有1.2%的上下浮动(测试次数不够多,有误差)     
拿450力量档测试,大概10力量有3.5%上下
拿350力量档测试,符合5%数据
因此是否可以认为在力量超过一定值之后的收益,会不断衰减,例如星导盘上的最后20点全属性,收益远没有设想的高,不需要为了这一点收益去专门补天冥,反倒是物理角色的mp格子重要性远大于全属性格子
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