【开发日志4】角色立绘发布!单人好难啊!

2024/10/22191 浏览综合
[崩3_暗中观察]大家好!这里是咸鱼爱丽丝!
好久不见,我有来给大家带来《十万流明》的最新进展啦![崩3_灵魂出窍]
以及单人gamejam的碎碎念。[TapFamily1_尖叫]
game jam临近尾声,我们应该发挥deadline摸鱼的优秀传统…咳咳!不存在的![TapFamily_emo]
[嗒啦啦2_感到鸭力]最新更新:
游戏中的四位主角终于有立绘啦!单人还是能摸出来的!依次展示的是流浪者,牧师,战士和机器人。[崩3_不愧是我]
你能带领他们,收集一万流明,生存在这无光的世界吗?
至于可能有些些丑[崩3_闭嘴]
,emm,俺也不是专业的,各位还请多多包涵!真的尽力了。[TapFamily_谢谢]
游戏中也能很好地展示角色立绘了!UI也尽力更新地更加好看一些了。[嗒啦啦4_捂脸]
tapcanny测试整了一整天,怎么都不能解决手机端黑屏问题,直到,俺发现只要打开设置-动态灯选项,手机才能正常显示光照等等。[嗒啦啦4_无语]
星火编辑器似乎不能让游戏默认开启此设置,只好加一个页面反复强调了。[嗒啦啦2_我好菜]
[嗒啦啦2_委屈]之后计划:
没时间了,赶紧写剧情,不然这甚至不是一个游戏啊!!![嗒啦啦2_自闭]
经济系统难以设计,常常造成两分钟通关orz。[嗒啦啦2_累]
BGM很神奇的手机端测试发现没有声音,难以理解,希望最后能够解决。[嗒啦啦4_叹气]
祝福自己能够作完
,一定能的![TapFamily1_启动]
谢谢大家的支持和关注,期待下次再会!以及,游戏愉快![崩3_拜拜] #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam #星火编辑器 #游戏日常 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏
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