【S13赛季前瞻】万箭齐发!弓箭流派迎来数款新装备、天赋

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一直以来,弓箭流派不够实用、无法和其他热门流派竞争的声音始终存在,因此在S13 - 远古游侠赛季,我们决定对“弓箭”这位老朋友进行着重调整。
我们给弓箭流派新增了数件武器、装备,并且天赋、套装效果与随机属性方面也有新增。在采用了合理的装备搭配以及后期培养之后,弓箭流派的强度一定会让骑士们眼前一亮。
那么下面就让我们一起来看看其中的一些细节吧。
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新增装备
追猎者:开启后,每s自动对x范围内的敌人发射追踪箭,造成x%物攻的物理伤害,攻击的物攻附加提升初始穿透次数*x%,最多提升x%,且穿透所有敌人后若还剩余穿透次数会被回收并自动攻击敌人,最多同时存在x个,不支持图腾。
TapTap
追猎者
追猎皮衣:开启后,单个弓箭投射物每穿透x名敌人,额外对目标发射x支追踪箭,造成x%物攻的物理伤害。
分裂弓:开启后,向最近的敌人发射特殊箭矢,箭矢命中后会在敌人身上分裂为x个堆栈箭矢(每点潜能点令堆栈数量+1),每个堆栈箭矢对敌人造成x%物攻的物理伤害。
驭箭头盔:开启后,每新产生x支堆栈箭矢,会在自身头顶上形成x支跟随的魔法箭矢(最多累积x支),魔法箭矢会自动攻击射程内的敌人,对其造成x%物攻的物理伤害。每支魔法箭矢命中敌人后有x%概率会形成x支堆栈箭矢
TapTap
驭箭头盔
「穿透」、「堆栈箭矢」、「追踪箭」将会是这批新装备的核心关键词,同样也是它们最显眼的特性。
新增弓类天赋
串烧:使用弓箭类武器,单个弓箭投射物每击杀x名敌人,其后续造成的伤害提高x%
万箭穿心:使用弓箭类武器,所有投射物技能增加x个穿透次数(对分裂投射物无效)
无情追猎:使用弓箭类武器,弓箭投射物命中敌人时,若剩余穿透次数多于x,每多1次增加x%暴击伤害
堆栈箭矢:弓箭投射物击中敌人有x%概率产生堆栈,堆栈的箭矢可令敌人每秒持续扣减x%的血量
倒钩:弓箭投射物产生堆栈的几率增加x%
移除弓类天赋
致命伤口、受伤虚弱、连发
天赋方面有新增也有删减,它们将会给弓箭流派带来非常可观的战力提升以及画面表现,当然可玩性和具体构筑也会诞生出更多思路,不知道大家从字面上看,能否直接想出一些具体的思路?
新增随机属性&套装属性
我们加入了新的随机属性,可以使部分弓箭流派装备技能的投射物数量提升,亦或是对自身物理攻击的加成、穿透次数的提升和对敌方目标的debuff效果。
套装属性方面,则是新增「追猎的」套装属性,其效果同样可以给弓箭流派提供非常大的辅助作用。
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